赏金对战基本介绍
赏金对战是一台西部枪手主题的消除转轮:六根轴从左到右是 3、4、5、5、4、3 格,满盘 3600 路,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,连 3 轴起赔。中奖格被一枪打掉、上面的掉下来再判,每连消一次倍数翻倍,最高 ×1024;金框打掉变女警长百搭;3 根金条进免费转,每转倍数从 ×8 起。
本站这个版本的数字全部公开:赔付表列出 9 种符号连 3~6 轴每路赔几个用分单位,也写清了路数、金框、倍数和免费转的算法。按本站数百万转的模拟,长期返还率约为百分之九十六,其中基础局约七成,免费转约两成半;大约每 220 多转触发一次免费转,一回平均能拿到将近六十倍一转用分。
这是一台纯娱乐的模拟机台,不用注册、不联网,没有任何付费项目。积分从 5000 起步,不够一转时点「补满积分」就回到 5000,次数不限,不能充值也不能兑换。免费转转到一半离开,剩下的次数和用分会自动保存,下次进来接着转。大厅底部会记录总转数、单转最高、最多连消、最高倍数、女警长现身次数和免费转回数。
赏金对战按钮和快捷键
- 进镇
- 在大厅选用分档位(第 1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分),可勾选「快速转」,点「进镇决斗」;有没转完的免费转时按钮变成「进镇 · 继续免费转」。
- 转
- 点「转」按钮,或按空格、回车。转动中按钮变成「停」,再点一次或再按空格立刻停轴;枪击进行中按钮显示「枪击中…」。
- 调用分
- 点机台上「用分」两侧的 − / + 按钮,或按键盘 ↑ ↓(+ − 也行),旁边显示当前用分单位;转动中和免费转中不能调。
- 自动转
- 点「自动 10」或「自动 50」开始连转,按钮显示剩余次数,再点一次停止;键盘 A 开 / 停自动 10,S 开 / 停自动 50。
- 快速转
- 点「快速:开 / 关」或按 Q 切换,和大厅里的「快速转」是同一个设置。
- 看倍数
- 机台顶上那排黄铜子弹是倍数条:亮着的是这一轮的倍数,暗掉的是已经打过的,免费转时从 ×8 开始。
- 看路数
- 中奖时机台下方列出赔得最多那种符号每一轴的格数和相乘后的路数,平时显示 3600 路。
- 免费转
- 出 3 根以上金条后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;招牌下挂出的吊牌显示剩余次数和当前倍数。
- 免费转结束
- 弹出总结面板,显示一共几转和总赢分,点「回到大街」回到基础局。
- 大奖
- 赢分达到一转用分 20 倍时弹出悬赏告示,点「收下赏金」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。
- 补满积分
- 积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也有「积分重置为 5000」。
- 赔付表
- 点顶部「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 展开,里面有符号赔付、3600 路、金框变百搭、倍数翻倍和免费转规则。
- 回大厅
- 点顶部「回大厅」;转动或枪击进行中会等这一转打完再回去,没转完的免费转会保存下来。
- 触屏
- 手机和平板直接点按钮和面板,操作和鼠标一样。
- 声音
- 右上角齿轮里可以开关音效(枪声、落轴、中奖提示音都是现场合成的)。
赏金对战规则和流程
| 盘面与 3600 路 | 六根轴从左到右分别是 3、4、5、5、4、3 格,一共 24 格。路数 = 各轴格数相乘 = 3600,满盘时每种符号最多有 3600 条连法。盘面形状固定,路数不会变。 |
|---|---|
| 怎样算中奖 | 每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴只要有这种符号(或女警长百搭)就算接上,哪一轴没有就断开,连到 3 轴以上才赔。不看在哪一行,第 1 轴必须是这种符号本身。 |
| 赔多少 | 一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 连上各轴的格数相乘 × 用分单位,用分单位 = 总用分 ÷ 20。几种符号同时中就相加,再乘这一轮的倍数,结果四舍五入到整数。 |
| 枪击消除与倍数翻倍 | 所有中奖格同时被打掉,上面的往下掉、顶上补新的,再判一次,直到没有中奖。基础局第 1 轮 ×1,之后每轮翻倍 ×2、×4、×8…最高 ×1024,这一转结束归 ×1。 |
| 金框变女警长 | 第 2~5 轴的赔付符号可能带金框。金框符号参与中奖被打掉时不碎,原位换成女警长百搭;女警长跟着下面的格子下落,留到下一轮中奖,参与那次中奖后才被打掉。 |
| 免费转追加 | 免费转里再出 3 根以上金条,追加 10 次,每多 1 根再加 2 次,可以反复追加。为防止无限转下去,一回免费转累计最多 100 次。 |
赏金对战常见名词
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| 左轮手枪 | 最高赔付符号,连 3 / 4 / 5 / 6 轴每路赔 10 / 25 / 50 / 100 个用分单位。 |
| 牛仔帽 | 高赔付符号,每路赔 8 / 20 / 40 / 80 个用分单位。 |
| 威士忌 | 高赔付符号,每路赔 6 / 15 / 30 / 60 个用分单位。 |
| 马蹄铁 | 高赔付符号,每路赔 5 / 12 / 25 / 50 个用分单位。 |
| A / K / Q / J / 10 | 刻在木牌上的低赔付符号,6 轴分别赔 20 / 15 / 12 / 10 / 8 个用分单位,3 轴从 3 到 1 不等。 |
| 女警长 | 百搭,只由金框变出来,替代除金条外的所有符号,自己不赔付。 |
| 金条 | Scatter,任意位置 3 根以上进免费转,不参与连路、不会被打掉。 |
| 金框 | 第 2~5 轴赔付符号外的黄铜框,参与中奖被打掉后原位变成女警长。 |
| 路数 | 连上的各轴里这种符号格数的乘积,满盘最多 3600 路。 |
| 用分单位 | 总用分 ÷ 20,赔付表的数字乘以它才是实际积分。 |
| 连消 | 中奖格打掉、补新后再次中奖,每连消一次倍数翻倍。 |
游戏攻略
全部文章 →
德甲比赛怎么看:和英超、西甲到底有什么区别
从联赛结构、比赛节奏到深夜观赛安排,本文用问答方式梳理德甲的看点与规则。无论你是多年球迷,还是第一次在凌晨打开比
一文看懂:在开云3找比赛和看资讯的实用小技巧
很多业余球友以为体育平台功能复杂,其实核心需求只是快速找到今晚的比赛并获取准确信息。本文以“开云3”为例,拆解从
开云3网页版使用指南:老球迷必看的操作细节与避坑建议
针对资深球迷对开云3网页版的使用疑问,本文梳理了从基础登录到赛事查看的核心流程。重点解析界面布局逻辑、移动端适配
网球抢七规则全解析:从裁判视角看懂决胜局判罚逻辑
本文旨在帮助网球新手快速掌握抢七局的判定标准。通过对比常规局与抢七局的计分差异,梳理关键得分条件、常见误解场景及
世界杯期间怎么安排看球?兼顾作息与比赛的观赛节奏指南
针对大赛期间时差与工作日交叠的难题,本指南为业余足球爱好者提供可落地的观赛日程规划方案。从前期赛程筛选、体能与作
篮球比赛中球员个人犯规满几次会被罚下场?
刚接触篮球的新手常常分不清犯规次数的限制。其实国际篮联比赛满5次离场,NBA满6次离场。了解普通犯规与技术犯规的
喜欢赏金对战?试试这些
🐘
福运象发财六轴最多 32400 路的财神象消除转轮,银框长条变百搭并带倍数,4 个以上金元宝进免费转、赢分三倍,积分无限免费玩。
🗿
寻宝白银城六轴加顶部横轴、最多 32400 路的消除转轮,银框变金框、金框再胡变百搭,连消倍数一路往上加,积分无限免费玩。
🍒
水果老虎机经典三轴水果机,樱桃、铃铛、幸运 7,金币无限免费领,纯娱乐。
🐲
麒麟送财六轴六行 46656 路的麒麟消除转轮,银框→金框→百搭,免费转里祥云符号加次数、加倍数,积分无限免费玩。
🤠
西部寻宝牛仔主题五轴转轮,百搭、免费旋转、倍数加成,金币无限免费玩。
💠
宝石消除转轮中奖的宝石消掉、上面的掉下来接着连消,倍数越连越高,金币无限。