这款蛇梯棋怎么样
蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。
手机竖屏打开,棋盘占满宽度,每格大约 33 像素,骰子和「掷骰子」按钮紧跟在棋盘下面,再往下是各家进度;电脑上棋盘在左、面板在右。点任意一格会弹出说明,告诉你这格是梯子脚、蛇头还是普通格、会跳到第几格。键盘按空格或回车也能掷骰子,没玩完的局自动保存,下次从大厅点一下就能接着玩。
蛇梯棋规则与细节
| 棋盘与起点 | 棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。 |
|---|---|
| 掷骰子前进 | 你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。 |
| 梯子和蛇 | 棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。 |
| 到达终点 | 先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。 |
| 掷 6 再掷一次(可选) | 大厅勾上这条(默认开着)后,掷出 6 走完这一步可以立刻再掷一次,连续掷到 6 就一直掷,本站不设连掷三个 6 的惩罚。取消勾选则掷 6 和别的点数一样,走完就轮到下一家。 |
| 终点规则:多出倒退 | 点数超过所需步数时,先走到第 100 格,再把多出的步数往回退,退到的那一格如果是蛇头照样滑下去。经典盘第 98 格是蛇头,离终点 1 格时掷到 3 会退到 98 再滑到 78。 |
| 存档和战绩 | 每掷完一次骰子都自动保存,中途回大厅或关掉网页,下次从大厅「继续上次没玩完的一局」接着玩;重新开始会放弃保存的局。战绩记总局数、赢的局数、最快几回合获胜以及累计爬梯、滑蛇次数,存在本机浏览器里。 |
蛇梯棋快捷键和设置
- 掷骰子
- 轮到你时点右侧(手机在棋盘下方)的「掷骰子」按钮,或按空格、回车键。骰子停下后棋子自动一格一格跳到目的地,不用再做别的操作。
- 看格子说明
- 点棋盘上任意一格,弹出这格是梯子脚、蛇头、梯子顶、蛇尾还是普通格,会跳到第几格,以及谁的棋子在这里。
- 看谁在哪
- 玩家面板写着每家当前的格号、进度条、爬梯和滑蛇次数(开了撞子还有撞子次数),轮到谁谁亮绿框;顶部状态栏显示回合数和你所在的格号。
- 电脑回合
- 面板显示「某方准备掷骰子」并等一两秒,然后骰子滚动、棋子走动,和你的回合一样有动画;轮到你时有提示音。
- 对局记录
- 展开「对局记录」,按时间倒序查看每一掷:谁掷了几点、走到第几格、爬梯、滑蛇、撞子。
- 大厅选项
- 人数 2 / 3 / 4 人;棋盘经典 / 甲 / 乙 / 丙;终点规则超过也算到 / 必须正好 / 多出倒退;勾选项:掷到 6 再掷一次、掷到 6 才能起步、撞子回起点。选项自动记住。
- 继续上局
- 没玩完的局自动保存,大厅顶部出现「继续上次没玩完的一局」链接,点它接着玩。
- 回大厅 / 重新开始
- 顶部按钮。回大厅会先保存当前棋局;重新开始会放弃当前棋局另开一局,两者都会先确认。
- 结算
- 有人到第 100 格后弹出结算面板:名次、各家所在格号、爬梯和滑蛇次数、本局回合数和你的战绩,可以「再来一局」或「回大厅」。
- 设置
- 点右上角齿轮:开关声音;电脑节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。
- 快捷键生效范围
- 棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,空格和回车才会掷骰子。
关于蛇梯棋的常见疑问
Q1回合是怎么算的
从你开始,各家各掷过一轮算一个回合,掷 6 再掷不算新回合。状态栏显示当前回合,结算面板显示这局一共几回合。
Q2蛇梯棋和飞行棋有什么区别
飞行棋每人四架棋要选走哪一架,掷 6 才能起飞,还有跳格、飞行和击落;蛇梯棋每人一枚棋子,掷完自动走,靠梯子和蛇制造起伏,规则简单得多,一局也更短。
Q3蛇梯棋怎么玩
轮到你点「掷骰子」,棋子自动往前走掷出的点数;停在梯子脚爬到梯子顶,停在蛇头滑到蛇尾,先到第 100 格的赢。没有选择,全看骰子。
Q4蛇梯棋适合几岁的孩子
会认 1 到 100 的数字、会数格子就能玩,一般四五岁就可以。规则里没有策略,孩子和大人赢的机会一样,适合当作认数和学数数的游戏。