坦克大战玩法概述
坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。
敌方坦克有四种:普通坦克速度一般,快速坦克跑得快、爱往你这边冲,火力坦克的子弹明显更快,重甲坦克要连打四炮才能击毁。每关出场的敌军配比不一样,前面的关卡以普通和快速为主,后面的关卡重甲和火力坦克越来越多。每关第 4、第 11、第 18 辆出场的敌人会闪红光,打掉它会在场上掉一个道具。
新手关于坦克大战的疑问
Q1敌人的 AI 是怎么走的?
敌人每隔一段时间重新选方向,偏向玩家或者基地所在的方向,和你处在同一条直线上时会转过来瞄准,被砖墙挡住时会留在原地把墙打穿。难度越高,它们反应越快、瞄得越准、开火越勤。
Q2钢墙怎么打?
钢墙只有玩家火力升到三星时才能打掉,一炮清掉半格。火力不够时子弹打上去只有火花。敌人永远打不掉钢墙,所以钢墙后面是最安全的位置。
Q3基地被打中就输了吗?
敌人的子弹打中就输。基地是最下面一行正中央的鹰徽,敌人的子弹碰到它这一局立刻结束;你自己的子弹打在鹰徽上只有火花,不会打坏基地,但会把基地旁边的砖打掉。
Q4手雷炸掉的敌人有分吗?
没有。手雷把场上已经出现的敌人全部炸掉,这些敌人计入本关击毁数但不给分,正在出场动画里的敌人不受影响。吃手雷本身和别的道具一样加 500 分。
Q5铁锹是干什么的?
铁锹把基地周围那圈砖墙换成钢墙,持续 15 秒,期间敌人打不进去。15 秒一到钢墙变回砖墙,之前被打掉的位置也会补回砖。
坦克大战玩法技巧
重甲坦克要四炮,正面硬拼会被它的子弹先打到,先打一炮退回掩体,等它换方向再补。
手机上用左手按方向、右手按开火,拇指可以在方向键之间滑动换方向,不用抬起来重新按。
敌人被砖挡住时会原地把墙打穿,看到敌人停在砖前面,就是它要开路的信号,趁它停下来从侧面打。
护盾只有 10 秒,拿到护盾就主动上前,正面顶着敌人的炮口把它打掉,这是最划算的用法。
同屏敌人有上限,少一辆才补一辆;留一辆远处的慢坦克不打,让它占着名额,可以暂停出兵,趁机去捡道具或补火力。
铁锹的 15 秒是清场的好时机:基地变成钢墙,你可以放心跑远去追奖励坦克。
坦克大战基本规则
| 战场 | 战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。 |
|---|---|
| 移动和开火 | 坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。 |
| 出兵和过关 | 每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。 |
| 基地 | 基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。 |
| 命和复活 | 入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。 |
| 钢墙 | 钢墙的子弹打上去只有火花,没有伤害,只有火力升到三星的玩家子弹才能把它打掉,敌人永远打不掉钢墙。钢墙同时也挡住子弹,所以躲在钢墙后面是最安全的。 |
坦克大战操作指南
- 开始
- 大厅选难度和起始关卡后点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。
- 移动(电脑)
- 方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,按住走、松开停;同时按几个方向时按最后按下的那个走。
- 开火(电脑)
- 空格或回车,按住自动连发(约 0.2 秒一发);场上最多一发子弹,火力二星后两发。
- 移动(手机)
- 画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶,按住走、松开停,拇指可以在键之间滑动换方向。
- 开火(手机)
- 右下角圆形「开火」键,或者直接点一下画面。
- 暂停 / 继续
- P、Esc 或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按开火键或点「继续」恢复。切到别的标签页或画面滚出屏幕会自动暂停。
- 过关
- 敌军打完后弹出本关结算(击毁数、用时、总分、命和火力),点「下一关」继续,或「回大厅」。
- 结算
- 基地被毁、命用完或通关时弹出结算:本局得分、打到的关卡、击毁数、道具数、用时、该难度最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。
- 重开
- 顶部「重开」:从大厅选的那一关重新开始,打到一半会先弹确认。
- 回大厅
- 顶部「回大厅」:结束本局回大厅,打到一半会先弹确认;已打通的关卡保留。
- 选难度和关卡
- 大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,再点「从第几关开始」里已解锁的关卡;每个难度的解锁进度分开记。
- 状态栏
- 顶部显示分数、当前关卡、剩余命数、本关还没打完的敌人数、火力星数、该难度最高分;画面下方一行提示道具和事件。
- 画面提示
- 敌人定住、护盾、基地钢圈的剩余秒数显示在画面顶部中央;重甲坦克头顶显示剩余血量。
- 快捷键生效范围
- 游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
- 设置
- 点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。