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💀在线亡灵大侠

亡灵大侠概览

亡灵大侠是一台亡灵节主题的消除转轮:5 轴 4 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,固定 1024 路,不用选线。中奖符号消掉、上面的往下落再判一次,每消一次倍数加 1,没有上限;第 2~4 轴的金框符号中奖后会开成百搭花环;盘面上出现 3 个皮纳塔就送 12 次免费转。积分用完随时补满。

免费转换了两条规则。第一,倍数整个免费转都不归零:第一转攒到 ×4,第二转第一次中奖就从 ×4 算起,越往后转越值钱。第二,第 3 轴上所有普通符号都带金框,连消除后补进来的新符号也一样,中间这一轴一旦被连进路里就全部开成百搭。免费转里再出 3 个皮纳塔还能再加次数。

本站亡灵大侠操作说明

开始
大厅里选用分档位、自动转次数和是否快速转,点「开启亡灵节」进场;有没转完的免费转时按钮会变成「进场 · 接着免费转」
转一次
点中间的圆形转钮,或按空格键 / 回车键
立刻停轮
转动中再点一下转钮(按钮会变成「停」),或再按一次空格键
换档
点档位两边的 − / +,或按 ↑ / ↓ 键(也可以按 + / - 键);转动中和免费转里不能换
自动转
点「自动」按钮或按 A 键开始连转,再点一下或再按 A 停止
快速转
点「快速」按钮或按 Q 键切换开关,大厅里也能设置
赔付表
点顶上的「赔付表」按钮或按 P 键,在机台下方展开 / 收起
领取 / 继续
弹出的提示面板和大奖横幅可以点按钮,也可以按空格键或回车键确认
补满积分
积分不够一转时点出现的「补满积分」按钮;大厅底部也有「积分重置为 8888」
回大厅
点顶上的「回大厅」;正在转时会等这一转播完再回,没转完的免费转会保留
声音
点右上角齿轮打开设置,可以开关声音

亡灵大侠玩法说明

盘面与 1024 路5 个轴每轴 4 行,全是单格符号,4×4×4×4×4 = 1024 路,所有路都自动计算。每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。
赢分计算一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数,路数是各个连上的轴里这种符号(含百搭)个数相乘。几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段,最后再乘上当时的倍数。
消除与补落中奖的符号全部消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,一转的赢分是所有消除步骤加在一起。
倍数逐次加一一转从 ×1 起,每一次消除中奖按当前倍数算,算完倍数 +1:第 1 次 ×1、第 2 次 ×2、第 3 次 ×3……没有上限。基础局这一转没有新的中奖就结束,下一转重新从 ×1 开始。
金框开成百搭金框符号参与中奖后不被消掉,而是原地变成一个百搭花环,和其他没消掉的符号一起往下落,参与下一步判定。百搭本身不带框,再参与中奖时会照常消掉。下一转重新停轴时盘面整个换掉。
百搭花环百搭替代除皮纳塔以外的所有符号,自己不单独赔付。它主要由金框符号变来,第 2~5 轴偶尔也会直接转出来,第 1 轴永远不会有。一个百搭可以同时算进几种符号的路里。
皮纳塔触发免费转皮纳塔不参与连路,也不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面任意位置有 3 个皮纳塔就进入 12 次免费转,4 个 14 次,5 个 16 次,每多 1 个加 2 次。

亡灵大侠玩家常问

  1. Q1最多能赢多少?

    一回(触发免费转的那一转加上整个免费转)最多赢一转用分的 25000 倍,到顶后免费转提前结束,结算面板会注明。实际能接近这个数的情况极少。

  2. Q2刷新页面免费转会丢吗?

    不会。没转完的免费转(剩余次数、用分、当前倍数)和积分都存在本机浏览器里,刷新或回大厅后再进场,会提示「继续免费转」。清除浏览器数据才会丢失。

  3. Q3倍数会一直涨吗?

    会。一转里每一次消除中奖后倍数 +1,×1、×2、×3、×4……没有上限,只要还能接着中就一直往上加。基础局每转结束回到 ×1,免费转期间整轮都不归零。

  4. Q4中奖率高吗?

    基础局大约每三转有一转能中至少一次,其中相当一部分会带出连消。中奖率和用分档位无关,五个档位完全一样。

  5. Q5第一轴会出百搭吗?

    不会。百搭只会出现在第 2~5 轴:金框变来的都在第 2~4 轴,直接转出来的偶尔落在第 2~5 轴。所以每笔中奖都需要第 1 轴上的真符号起头。

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