聊聊红心大战
红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。
和桥牌、升级相比,红心大战没有将牌(主牌),也不组队,四个人各算各的分;和斗地主、跑得快相比,它不比谁先出完牌,而是一墩一墩比同花色大小,最后数收进来的分牌。它和黑桃王(Spades)同属吃墩类游戏,但一个要多赢墩,一个要少拿分,思路几乎是反过来的。
红心大战怎么操作
- 开始
- 在大厅选电脑难度(入门 / 普通 / 高手)和打到 50 或 100 分,点「开始游戏」
- 传牌
- 点选 3 张牌,也可以按住后用手指或鼠标划过多张一起选;选够 3 张点「传出」,或按回车 / 空格
- 选牌
- 轮到你时点一张手牌把它选中,第一墩会自动帮你选好梅花 2
- 出牌
- 再点一次选中的牌,或点「出牌」按钮,或按回车 / 空格
- 点一下就出
- 大厅勾选「点一下牌就直接出」后,点牌即出,不用再确认
- 暗牌
- 变暗的牌现在不能出,点一下会提示原因
- 提示
- 点「提示」或按 H 键,自动选中建议的牌(不会直接打出)
- 键盘换牌
- ← / → 方向键在能出的牌之间切换选中
- 计分表
- 顶部「计分表」查看每局各家得分和总分,★ 表示射月
- 状态栏
- 顶部显示第几局、本局传牌方向、红心破没破和目标分
- 回大厅
- 顶部「回大厅」;一盘没打完会先确认,离开后这盘不计战绩
- 设置
- 右上角齿轮:开关声音,电脑出牌节奏选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」
- 键盘生效
- 快捷键在游戏区还在屏幕内、光标不在输入框时有效
红心大战玩法规则
| 发牌与座位 | 一副 52 张牌(不要大小王),每人 13 张。点数 A 最大、2 最小,没有将牌,四种花色地位相同。你坐下方,左、上、右是三位电脑,出牌按顺时针:你 → 左 → 上 → 右。手牌按梅花、方块、黑桃、红心排列,同花色从小到大。 |
|---|---|
| 传牌 | 看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。 |
| 出牌与跟牌 | 拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。 |
| 第一墩不能垫分 | 第一墩里没有梅花的人垫牌时,不能垫红心和黑桃 Q;只有手里除了这些分牌什么都没有时才例外。这条规则让第一墩一定是 0 分,谁也不会在开局第一墩就吃亏。 |
| 怎么比大小 | 一墩只比领出的那门花色,垫进来的其他花色再大也不算。比如领出梅花 5,有人垫了红心 A,只要没人出更大的梅花,就是梅花 5 收墩,连这张红心一起收走。 |
| 破红心 | 红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。 |
| 计分 | 一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。 |
| 射月 | 一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。 |
红心大战攻略
技巧 1
尽早打空一门:先把短门的牌领出去,这门再出现时你就有了垫牌的机会。
技巧 2
注意谁没跟花色:某家缺了这门,下次这门领出时他就会垫分,你最好别在这门上收墩。
技巧 3
黑桃 Q 还没出时,别轻易领出或跟出黑桃 A、K,很容易被拿着 Q 的人塞给你。
技巧 4
每门尽量留一张小牌当「出口」,被迫领出时能把出牌权交给别人,不至于连收几墩。
技巧 5
小牌别太早用掉:前面没分的墩可以出中等牌,把 2、3 留到后期最危险的时候脱身。
技巧 6
收到黑桃 Q 先别慌:数一数小黑桃,够长就留着等别人领黑桃;不够长就尽快打空一门,找机会垫掉。
技巧 7
垫牌的先后顺序一般是:黑桃 Q、没有掩护的黑桃 A 和 K、大红心,然后才是其他花色的大牌。
技巧 8
红心破了以后,手里的红心比外面的都小,领出去就一定不会收墩,是很安全的领法。